SysAdmin Crisis
Devam ediyor Eski / Hobi ProjeleriSysAdmin Crisis, Unix'ten oyunlaştırılmış 29 komutla (gerçek bayraklar, Tab tamamlama, man dahil) çözülen bir gece vardiyası simülasyonudur. Web (PWA) ve mobil (Expo) sürümü aynı oyun motorunu paylaşır; sıfır veri toplama derleme zincirine bağlı bir kısıttır. Bugün sysadmincrisis.com üzerinden oynanabilir durumdadır.
- Rolüm
- Designer & Developer
- Süre
- Eylül 2026 — Devam ediyor
Teknolojiler
Yetenekler
SysAdmin Crisis, komut satırının görünüşte kalmamasını istediğim bir gece vardiyası simülasyonudur: sözdizimi oyunlaştırılmış bir Unix’tir ve gerçek komutların yaygın bayrakları kabul edilir. top sunucu yükünü gerçekten okur, logs gerçekten olay geçmişini listeler, block_ip gerçekten bir saldırı kaynağını keser; toplam yirmi dokuz komut vardır, Tab tamamlama çalışır, man <komut> yerleşik bir kılavuz açar. Vardiya yedi olay tipiyle kurulur; öğretici bölüm bunlardan ikisini — bellek sızıntısı ve DDoS’u — yavaşlatılmış tempoda, aynı komutlarla tanıtır. Gerilim ancak sözdizimi kozmetik değil de gerçekten çalışıyorsa hissedilir.
Web (Next.js tabanlı PWA) ve mobil (Expo) sürümü aynı oyun motorunu paylaşır; mobilde terminal ekranı bir WebView değil, native bileşenlerle çizilir. Disiplinin bir kısmı kod incelemesine bırakılmamıştır: her push’ta bağımlılık denetimi, lint, tip denetimi, test paketi ve kapsam ölçümü CI’da otomatik çalışır. Sıfır veri toplama da bir gizlilik metni değil, koda bağlı bir kısıttır — oyun paketlerinde fetch/XMLHttpRequest kullanımı lint kurallarıyla, bağımlılıklara sızan analitik/reklam istemcileri ise ayrı bir bağımlılık denetim betiğiyle engellenir. Oyun çalışırken ilk sayfa yüklemesi ve service worker güncellemesi dışında hiçbir ağ isteği yapılmaz; hesap, analitik ya da reklam yoktur.
SysAdmin Crisis v1.0.0 olarak yayına hazırlandı ve bugün sysadmincrisis.com üzerinden oynanabilir durumda; yeni bir geliştirme almıyor, yalnız güvenlik ve uyumsuzluk düzeltmeleri alıyor.